12年弹指一挥间 两代《GTA》中间都发生了什么?

从2013年《给他爱5》横空出世,到几天前《GTA6》跳票消息引爆社交平台,回首过去已过去整整十二年,不禁让人想问一句:十二年来,我们都经历了什么?

12年弹指一挥间 两代《GTA》中间都发生了什么?

两代半主机

12年弹指一挥间 两代《GTA》中间都发生了什么?

在PlayStation 3和Xbox 360上玩《给他爱5》的日子仿佛还在眼前,但这些游戏主机在今天严格来说已经算老古董了。然后没多久就是PlayStation 4和Xbox One。再到现在的PlayStation 5和 Xbox Series X,而且据说他们已经在研究下一代主机了。当然,我们还可以再算上任天堂的Switch和尚未发售的Switch 2。

28部漫威电影

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在2013年, 漫威电影宇宙才刚刚起步。彼时,漫威通过“电影宇宙”建立叙事方式和其独特的片尾彩蛋惊艳了一众影迷。2012年我们有《复仇者联盟》,毫无争议的系列巅峰之作,而那才仅仅是整个电影宇宙中的第六部电影!虽然观众们对待漫威电影的态度早已转变,但回首这段传奇的故事,还是不免让人惊愕。

大逃杀类型游戏

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2013年,大逃杀的鼻祖《七日杀》刚刚发售,但真正点燃战火的是2015年的“杀戮之王”模式,随后《绝地求生》于2017年横空出世,将“吃鸡”玩法推向全球潮流。《堡垒之夜》在同年加入战局,用建造与卡通风格打开更广泛市场。随后《Apex英雄》、《使命召唤:战区》等不断革新机制、强化团队竞技,让大逃杀从一个模式演变为主流游戏类型,并持续影响至今。

电子游戏正在接管流行文化

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过去十五年里,电子游戏文化也出现了巨大的崛起。不仅仅是玩家社区本身,还有电视改编、电影改编、主题公园以及TGA这类大型的文化演出等活动。电子游戏兴起附带的网络直播也成为了炙手可热的行业。各种各样的跨界联动让流行音乐、影视IP纷纷入局。如今的游戏早已超越简单的娱乐范畴,而是正成为年轻世代的文化中心地带。

我们都长大了

2013年我们还在洛圣都飙车、在草丛里蹲人、为《最后生还者》的结局争论不休。那时候通宵还不算事,做什么都有用不完的精力。转眼到了2025年,许多人已从学生变成了上班族、父母甚至老板。手柄或许还握在手里,只是玩家已经从当初的热血少年变成了如今沉稳的大人。

那么屏幕前的你在这12年间有什么或特殊或难忘的经历呢?欢迎在评论区分享!

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