索泰GeForce RTX 5060 Ti 16G XGAMING显卡评测:2K百帧游戏体验

4月过半,RTX5060Ti系列显卡终于是姗姗来迟,还在用50、60后缀老显卡的玩家估计已经在持币观望了。GeForceRTX5060Ti显卡这次首发了16GBGDDR7的大显存版本,算是一步到位了。魔法般的RTXDLSS4技术也极大拔高了大家对RTX5060Ti性能上限的期待。

那么,RTX5060Ti系列显卡的表现究竟如何呢?将通过这张索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡给你答案。

为了发挥显卡的全部性能,本次我们搭建了如上图所示的硬件测试平台。

一、外观设计

索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡和之前我们评测的RTX5070版本相同,均采用了玫红+绿色渐变风格的涂鸦配色,装甲上的印花图案色彩鲜明,时尚活泼,非常符合年轻消费群体的审美。

据官方介绍,卡身的图案采用了珠光变彩工艺处理,在不同角度下面会呈现不同的光泽。另外,显卡装甲边缘也做了大区率的弧度处理,使得造型更加圆润,握持手感也更为出色。正面三风扇依旧保持白色,轴柱部分印有相同的Logo图案。

索泰GEFORCERTX5060Ti16GXGAMING显卡配备了3个环刃风扇,纯白配色,均采用高强度新型复合材料,搭配扇叶部分的曲率优化,提升风量、风压和垂直风穿透力,提升散热效率并降低风噪。

显卡背板为铝合金加固处理的金属材质,底色为纯白,上下部分各做了一条不规则的渐变装饰图案,中间则是全大写的XGAMING英文标志,GEFORCERTXLogo被放在左下角,最右侧的进风开口也采用了多段设计。

尺寸方面,索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡的三围分别是320*125*45mm,实测数据仅供参考,上称重量为902克。

显卡两侧都做了流线型的外壳包裹,进一步突显其圆润风格,顶侧印有GEFORCERTX标志和会发光的ZOTACLogo灯牌,默认为白光。RTX5060Ti回归了单8pin接口,对老电源的兼容性更好。

另一侧拥有PCIe5.0规格金手指。卡身内部则采用了优化气流风道(贯穿式散热),镜面抛光工艺的散热底座,3根6mm加厚高导热纯铜热管以及镀镍合金散热鳍片阵列,共同提升散热效率。

I/O接口挡板部分与卡身厚度基本一致,依旧提供3*DP2.1b+1*HDMI2.1b的接口组合。

二、架构分析

RTX50系显卡的提升我们在之前的评测中详细描述过,主要包括全新Blackwell架构、第五代Tensor核心、第四代RT核心、全新DLSS4多帧生成技术所带来的性能提升,当然,RTX5060Ti显卡还有一个非常大的优势,那就是显存规格从RTX4060Ti的8GBGDDR6显存升级到了16GBGDDR7显存,无论是容量还是工艺都有提升。

RTX5060Ti规格

具体到产品规格上,索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡基于TSMC4N制程工艺和最新一代GB206-300核心打造,CUDA核心数量为4608个,相比前代RTX4060Ti的4352个CUDA核心提升了5.88%。另外,还包括759个Tensor核心、72个光追核心。

索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡的核心频率工作范围是2407MHz-2602MHz,显存方面升级为128-bit显存位宽的16GBGDDR7规格,总带宽来到了448GB/s。TDP为180W,相比上代RTX4060Ti增加了20W。

AI能力

RTX5060Ti显卡拥有24TFLOPS的浮点运算性能,并且显存容量也达到了16GB,除了游戏方面可通过DLSSAI功能提升性能外,也可以胜任AI推理。具体来说,其FP32算力为23.70TFLOPs,FP16算力为94.81TFLOPs,FP4算力为758.51TFLOPs,相比上一代RTX4060Ti分别提升了约7.4%、7.4%和114%,可以看到其FP4的性能提升是非常可观的。

内容创作

RTX5060Ti显卡配备了第9代NVEncoders视频编码器和第6代NVDecoders视频解码器,支持了4:2:2硬件解码,每个解码器可解码8条4K60FPS视频源,NVENC视频编码器可将HEVC和AV1编码(BD-BR)的视频质量提升5%,相同质量下的压缩率提升5%,还支持全新的AV1高效率编码模式。从今年2月起,NVIDIA将陆续与剪映专业版、万兴喵影、AdobePremierePro和BlackmagicDesign等专业视频创作工具合作,支持这些技术。

三、理论性能

RTX5060Ti显卡的标称功耗为180W,我们照例先看看实际烤机时的表现好了。

烤机10分钟后,索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡的GPU功耗稳定在180W,显卡核心温度只有65℃,显存温度更低一些只有56℃,而GPU主频基本稳定在2550MHz上下,完全不用担心高负载下的温度和稳定性。

接下来就是3DMark系列测试,在TimeSpy测试项目中:

    RTX5060Ti的显卡分数为15999分;

    RTX4060Ti的显卡分数为13453分;

索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡相比RTX4060Ti显卡提升了18.9%。

在TimeSpyExtreme测试项目中:

    RTX5060Ti的显卡分数为7597分;

    RTX4060Ti的显卡分数为6249分;

索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡相比RTX4060Ti显卡提升了19.8%。

而在体现光追性能的PortRoya测试项目中:

    RTX5060Ti的显卡分数为10624分;

    RTX4060Ti的显卡分数为8056分;

索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡相比RTX4060Ti显卡提升了31.8%。

在以上3个理论性能测试项目中,RTX5060Ti显卡的图形性能相比RTX4060Ti,大约提升了18-32%,但功耗只高了20W。

四、游戏实测

在游戏表现上,RTX5060Ti能否进一步扩大2K分辨率下的性能优势呢?为了这个答案,游戏测试环节将采用1080P和2K这两种分辨率进行测试,默认将使用游戏DX12模式进行,支持DLSS4多帧生成功能的游戏将单独为大家解析。

1、《CS2》

在竞技游戏《CS2》中:

    RTX5060Ti在1080分辨率+高画质下,游戏平均帧数为385帧,1%Low帧206帧;

    RTX4060Ti在1080分辨率+高画质下,游戏平均帧数为315帧,1%Low帧155帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约22.2%,1%Low帧提升了32.9%。

    RTX5060Ti在2K分辨率+高画质下,游戏平均帧数为272帧,1%Low帧130帧;

    RTX4060Ti在2K分辨率+高画质下,游戏平均帧数为231帧,1%Low帧104帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约17.7%,1%Low帧提升了25%。

2、《无限暖暖》

《无限暖暖》作为一款支持了光线追踪和DLSS端游,性能要求一点不低,经过实测:

    RTX5060Ti在1080分辨率+极致画质下,游戏平均帧数119帧,1%Low帧104帧;

    RTX4060Ti在1080分辨率+极致画质下,游戏平均帧数为98帧,1%Low帧82帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约21.5%,1%Low帧提升了26.8%。

    RTX5060Ti在2K分辨率+极致画质下,游戏平均帧数为95帧,1%Low帧79帧;

    RTX4060Ti在2K分辨率+极致画质下,游戏平均帧数为77帧,1%Low帧66帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约23.3%,1%Low帧提升了19.6%。

3、《古墓丽影:暗影》

《古墓丽影:暗影》作为传统光栅游戏的代表,经过实测:

    RTX5060Ti在1080分辨率+最高画质下,游戏平均帧数208帧,1%Low帧165帧;

    RTX4060Ti在1080分辨率+最高画质下,游戏平均帧数180帧,1%Low帧136帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约15.5%,1%Low帧提升了21.3%。

    RTX5060Ti在2K分辨率+最高画质下,游戏平均帧数138帧,1%Low帧72帧;

    RTX4060Ti在2K分辨率+最高画质下,游戏平均帧数119帧,1%Low帧60帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约15.9%,1%Low帧提升了20%。

4、《极限竞速:地平线5》

《极限竞速:地平线5》这款赛车游戏的性能优化较为出色,但对显存的压力还是不小的,经过实测:

    RTX5060Ti在1080P分辨率+极端画质下,游戏平均帧数155帧,1%Low帧133帧;

    RTX4060Ti在1080P分辨率+极端画质下,游戏平均帧数118帧,1%Low帧75帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti,游戏性能提升约31.3%,1%Low帧提升了77.3%。

    RTX5060Ti在2K分辨率+极端画质下,游戏平均帧数133帧,1%Low帧114帧;

    RTX4060Ti在2K分辨率+极端画质下,游戏平均帧数105帧,1%Low帧65帧;

RTX5060Ti相比RTX4060Ti游戏性能提升约26.6%,1%Low帧提升了75.3%。

5、《荒野大镖客:救赎2》

《荒野大镖客:救赎2》在传统光栅游戏中,也是很吃性能的。

    RTX5060Ti在1080P分辨率+最高画质下,游戏平均帧数109帧,1%Low帧87帧;

    RTX4060Ti在1080P分辨率+最高画质下,游戏平均帧数95帧,1%Low帧55帧;

RTX5060Ti比RTX4060Ti游戏性能提升约14.7%,1%Low帧提升了58%。

    RTX5060Ti在2K分辨率+最高画质下,游戏平均帧数87帧,1%Low帧72帧;

    RTX4060Ti在2K分辨率+最高画质下,游戏平均帧数77帧,1%Low帧45帧;

RTX5060Ti比RTX4060Ti游戏性能提升约12.9%,1%Low帧提升了60%。

五、DLSS4游戏体验

RTX50系显卡新增的DLSS4技术在DLSS3的技术上,新增了全新的多帧生成技术,结合第五代Tensor核心的强大性能,利用AI为每个渲染帧生成至多3个额外帧,从而大幅提升游戏的FPS水平。

DLSS4配合全套DLSS技术,包括光线重建、超分辨率以及DLAA等功能,最多可实现传统图像渲染的8倍帧率。

多帧生成技术还可配合NVIDIAReflex低延迟技术保持较低的游戏延迟,让游戏的操作和响应影响很小。Blackwell显示引擎也在DLSS4技术发挥了重要作用,通过提升其像素处理能力,让游戏在更高分辨率和刷新率下满足DLSS4技术的要求,最高可提升1倍的像素处理能力。

DLSS4技术还带来了模型架构的重大升级,DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA特性均由首个实时Transformer模型驱动,并用来提升生成像素的质量,它支持通过自注意力操作评估整个帧及多个帧中每个像素的重要程度,更好理解场景关系,让生成的像素具有更好稳定性、更少的伪影、更丰富的运动细节和平滑边缘。

6、《永劫无间》

实测环节我们还是以竞技游戏开场,《永劫无间》前不久已经支持了DLSS4多帧生成功能,恰好可以作为一个典型竞技游戏,来测试下DLSS4的性能提升和延迟表现如何。在不开启DLSS和帧生成选项时,2K最高画质的游戏平均帧数为133帧,延迟为15ms。

《永劫无间》自带了插帧功能,我们直接在2K分辨率+最高画质下+DLSS质量下,分别切换2x、3x和4x多帧生成,游戏平均帧数分别达到了151帧、176帧和188帧,1%Low帧分别为91帧、119帧和137帧,可以说是呈阶梯状提升,如果切到1080P那么开启多帧生成的帧数基本都能超过200帧。

7、《鸣潮》

鸣潮作为一款开放世界游戏,默认锁120Hz,所以1080P和2K分辨率下即使开启光追,压力也不算大,1080P分辨率+窗口模式下跑图能到100帧以上,所以我们直接上强调切换到4K分辨率+全屏模式,在最高画质和光追选项加持下,游戏的平均帧数来到了42帧,延迟高达103ms,1%Low帧更是只有36帧,游戏体验比较难受。

而在开启DLSS超级质量后和插帧后,形势发生了逆转,游戏平均帧数达到了102帧,提升高达1.5倍,而且1%Low帧也有66帧,游玩体验较为舒适。

随后我们在NVIDIAApp中依次开启3x和4x多帧生成选项后复测,游戏平均帧数分别提升到了150帧和177帧,1%Low帧增加到72帧和78帧,游戏平均延迟也是成4ms的线性增长。鸣潮刚开服时的优化不尽人意,经过近一年的更新迭代后,目前即使在4K分辨率下,使用索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡也能拥有出色的游戏体验。

8、《赛博朋克:2077》

《赛博朋克:2077》相比前两款端游,对显卡的压力明显更大。在1080P和2K超级光追画质下,不开启DLSS和帧生成选项,游戏平均帧数分别只有57帧和34帧,属于不够流畅的水平。

不过,在游戏中开启多帧生成后,游戏帧数立刻显着提升,依次选择2x、3x和4x多帧生成,DLSS选择质量档,游戏平均帧数分别提升至95帧、133帧和166帧,不得不说DLSS4对游戏体验的提升起到了至关重要的作用。

9、《黑神话:悟空》

《黑神话:悟空》由于采用了全景光线追踪技术,并使用虚幻引擎5(UE5)开发,即便官方做了细致的性能优化,但对于显卡的硬件性能压力依旧非常高。

即使在1080P分辨率下关闭光追,降一档画质等级到超高,游戏平均帧数只有81帧,1%Low帧更是不到60帧;2K分辨率下游戏平均帧数更是降到了68帧;而开启光追后,如果不启用DLSS和帧生成功能,画质切换到最高档影视级,游戏平均帧数刚好踩在60帧的及格线,这个表现对喜欢流畅动作体验的玩家来说肯定是无法尽兴的。

不过,《黑神话:悟空》已于4月15日在EPIC和WeGame平台支持了DLSS多帧生成功能,我们也火速更新游戏测了一下。在2K分辨率+影视级画质+50%超采样+高全景光线追踪设置下,依次切换2x、4x帧生成选项,游戏平均帧数分别提升到了71帧、126帧和123帧,这在以前是根本不敢想的。

六、总结

从传统光栅游戏性能的表现上看,GeForceRTX5060Ti显卡相比上一代有15%-30%的提升,平均提升幅度超过20%,属于还不错的表现。尤其是吃显存和游戏,GeForceRTX5060Ti明显更加得运筹帷幄。DLSS4也不再只是锦上添花,它让很多新的硬件杀手游戏从不能流畅游玩,变成百帧电竞体验。虽说现阶段帧生成确实会带来一定的延迟问题,但随着后期的不断优化,体验一定会越来越好。

DLSS4还让GeForceRTX5060Ti显卡拥有“战未来”的实力,而不是止步于没有多帧生成的DLSS3,因此越是新游戏GeForceRTX5060Ti在性能方面的优势就越能拉得更大。另外,180W的功耗加上出色的散热表现,3000多元的价位也让索泰GeForceRTX5060Ti16GXGAMING显卡更有性价比。如果最近有装机需求,可以去电商平台蹲点抢购了。

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