多牛科技集团王乐:AIGC赋能内容生产 元宇宙助力数字经济

深度 | 2022-12-02| 77
多牛科技集团王乐:AIGC赋能内容生产 元宇宙助力数字经济

11月26日,“第四届世界科技发展论坛数字前沿与新兴产业元宇宙创新峰会”在成都举行。作为多牛科技集团(以下简称“多牛集团”)的协办方,董事局主席王乐先生受邀出席本次峰会,并发表了题为《超宇宙科技赋能创造力共建互联网美好精神家园》的主题演讲。

多牛科技集团董事局主席王乐先生

演讲中,王乐认为,如何激励用户创造内容,参与创造内容,是所有互联网社区产品最重要的课题。AIGC将成为超宇宙的核心基础技术之一。通过利用AI技术自动生成内容生产方式和广泛的应用场景,将创造出更丰富的人与人之间、人与非人之间的交互体验。它所展示的前景是令人向往和追求的。娱乐和工业应用的价值已经开始显现。随着科技的不断发展,AIGC周边的产业生态将逐渐成熟。

同时,多牛集团作为国内龙头企业代表,与30家中外超宇宙企业一起宣读了《超宇宙协同发展成都倡议》,呼吁超宇宙行业坚持以人为本,结合实际共同进步。专注于赋能人类社会的发展,在元宇宙中绘制数字生活的美好图景;要坚持创新融合,扎实工作。瞄准世界科技前沿,加强基础科学研究,共同推动新型基础设施数字经济优化升级。

四川省委网络安全和信息化委员会办公室副主任宁在峰会上发表了演讲。诺贝尔奖获得者谢赫·特曼、图灵奖获得者斯法克斯、中国科学院褚君浩院士、欧洲科学院熊成宇院士为与会者分享了元宇宙虚拟现实的智能技术、应用前景和未来技术发展方向。来自世界各地的龙头企业和30位领军人物分享了元宇宙和成都战略的创新实践。

以下是演讲全文:

尊敬的领导,尊敬的来宾,朋友们,下午好。很高兴在这个时候和大家讨论这个可以改变世界,让世界变得更美好的话题。感谢主办方的辛勤工作。今天,国内外专家云集,行业内外大咖云集。演讲精彩纷呈,观点振奋人心,让业界受益匪浅。作为互联网行业的资深人士,我也借此机会向大家汇报一下我们的工作,希望能为行业的进步尽一份绵薄之力。

幸运的是,作为互联网行业的从业者,我见证了20年的数字化浪潮。我参与过一些互联网社区的建设,包括最早的中文科技博客DoNews,代表草根文化的社区猫扑,最大的校园社交网络Renren.com,最大的中文游戏社区NGA,最著名的中文电玩社区电玩巴士。

如何激励用户创造内容,参与创造内容,是所有互联网社区产品最重要的问题。有技术导向、产品导向、运营导向、资源导向等等。在各种手段中,抓住技术进步的机遇,提供一种前所未有的满足用户表达需求的产品,是获得巨大成功不可或缺的因素。

Web1.0时代的重要技术是网页技术,主流模式是门户网站。内容主要来自传统媒体,用户主要是阅读。内容的形式主要是文字和图片。虽然第一代社交范式包括BBS、个人主页、网络聊天室、IM即时通讯等。生在这个时代,他们受到网络带宽门槛的限制,需要掌握网页制作技术等等。

Web2.0时代最显著的特征是基础设施的完善和技术的进步降低了表达和传播的门槛。在大多数情况下,用户不用接触代码就可以表达自己。可以实现强表达(网页支持图片、文字、音视频多媒体)、强互动(博客、播客、主播);社交网络(SNS)和社交媒体(SM)已经取代门户成为用户参与世界的入口。过去10年的移动性大大加强了用户的参与。

在社交web2.0时代,一些重要的问题也暴露出来。例如,互联网内容的生产已经从UGC转移到PGC,普通用户越来越难以参与其中。饶之所以如此,是因为其生产仍然离不开传统方式,远远跟不上网络传播的速度,而且由于竞争的加剧,生产和传播的成本越来越高,效率越来越低。元宇宙及其相关技术的出现,使得上述问题的解决看到了曙光。

AIGC是继UGC和PGC之后,利用AI技术自动生成内容的生产模式。可以在人与人、人与非人之间创造更丰富的交互体验。其成本和效率将远远优于传统的手工建模方法。将广泛应用于数字人、虚拟图像、视觉场景构建、用户交互设计等应用领域,成为超宇宙的核心基础技术之一。有非常广泛的应用场景:

1.协助用户设计更丰富的头像和表情。用户输入一组关键词,就可以生成符合用户意图的图片。随着扩散模式的逐渐成熟,AIGC将帮助用户在元宇宙中发掘自己的创作潜力和个性,从最基本的个人形象和情感表达开始,逐步深入到更高级的创作形式。

2.轻松制作个人虚拟影像。在元宇宙中应用的虚拟形象不会仅仅停留在头像上,还具有很高的交互能力和定制空间,一般以3D人物和动物的虚拟形象为主。同时要赋予它丰富的动作模式。借助AIGC,可以快速实现海量虚拟形象的三维建模和动作库定制,通过组合实现亿万用户的个性化需求。

3.自动场景设计。AIGC科技已经参与了游戏场景和角色的设计,下一步将让AI独立设计游戏地图和关卡。同时,AIGC还将在数字孪生工程中大幅提升三维视觉构建效率。

4.参与并领导互动游戏的设计。目前基于短文本创作的AI技术已经成熟,GPT-3等大型模型的应用可以引导AI创作出虚拟的游戏世界观。这样,利用AI与人类的想象力进行互动,将会创造出无数有趣的选择,大大增加游戏乐趣的多样性。

目前AI技术还处于辅助用户创作的阶段,仍然依靠设计师的主线设计,更多的是依靠反馈。可以预计,3-5年后,随着NLP领域模型的不断进步,AI将在其中发挥更大的作用。

5.协助制作动画和视频。随着短视频浪潮的发展,依靠少量素材直接生成大量视频作品的需求日益增加。同时,传统的3D内容制作也有很多需求,比如3D图纸、影视行业的模拟镜子、运动场馆的现场还原等等。

以上都是AIGC的广泛应用,虽然有些问题亟待解决,比如空 inter-sense和物理规则的缺失;镜面反射、透视等视觉规则扭曲;或者对同一实体描述缺乏连续性。从2020年开始,我们可以通过应用NeRF模型来完成三维重建的任务。参考谷歌今年发布的DreamFusion模型,可以根据一个段落生成一个360度的3 d图像。我们认为这是一种可行的方法来促进基于3D模型和场景的视频生成的进步。

AIGC的用途很多,具体到社区,尤其是社区中的内容创作者。AIGC可以通过多种方案来提高创作效率和质量。

社区里的普通创作者大多以图文为主,自己创作的多,合作者创作的少,官方辅助有限。AIGC可以让创作者的文字以图片、视频、互动程序等形式展现出来。,并成为创意视频、表情符号、游戏创作、游戏性创作、3D文学创作、动作语言、舞蹈、互动达人等IP的来源。使创意内容多样化成为可能。

对于专业创作者来说,AIGC的能力可以提高他们的创作效率。比如智能生成作品,最近基于LaMDA的Wordcraft开始尝试帮助作家写作:AI根据作家的设定自动完成部分章节的写作,根据上下文生成图片,编辑完成的作品等。此外,AI辅助修改图片、制作表情、合成图片,辅助互动游戏场景、人物、玩法等等。

结合元宇宙的其他技术,如区块链,可以使内容生产者的创作方式更加多样化,便于实现共同创作、分工创作、邀请创作、碎片化创作、创意共享、素材库共享等。同时,易到实行公开、透明、平等的机制来激励创作者。通过分层激励,可以适当激励负责人、活跃度、潜力和新手,有利于社区治理。

从技术本身的发展和应用的成熟度来看,AIGC还有很长的路要走。比如精准度有待提高,训练数据来源有待优化,用户需求定位不明确,来自传统内容生产的质疑相当强烈。但无论是将其视为人类内容生产领域的产业革命,还是元宇宙的核心技术,其展现的前景都是令人向往和追求的。娱乐和工业应用的价值已经开始显现。随着科技的不断发展,AIGC周边的产业生态将逐渐成熟。

AIGC在娱乐领域的商业化前景已经初露端倪。以游戏为例,自然语言处理和图像生成算法的结合,可以实现AI关卡、自动生成冒险地图、自动生成场景甚至BGM(背景音乐)等。,包含多样化的感官效果,而不局限于文字。

同时,AIGC的内容输出效率也使得在没有主机的情况下玩MMO网游成为可能。传统的跑团,剧本杀,桌游等。都是集中下线,需要玩家之间高强度的交流,也取决于主持人的水平,但也受制于既定的世界观、剧本等因素。我们对AI的研发,作为决定剧情走向的主持人,使得在线多人游戏以回合制模式进行成为可能,同时避免了传统跑团游戏中套路固定的问题,实现了更加自由、多样化的体验。

高可靠性(结果的可预测性)是AIGC工具商业化的前提。在项目的早期,开发人员需要介入校准和完成AIGC制作的内容。这时候就可以通过盈利来吸引用户参与项目,不断完善体验。当可靠性突破临界值,聚集了一批有长期需求的核心用户,可以考虑转而采用会员制、月租费制等长期稳定的运营策略。

在工业应用方面,已经有很多与技术相关的信息。值得一提的是如何利用元宇宙时代的机制建立良性的开源数据集。

一个成熟而强大的AI模型,需要海量数据的反哺进行自我学习,同时也需要“人工智能训练师”进行外部训练和调整。完全依靠企业聘请人工智能培训师进行外部培训和调整是有限的。

由“区块链”的机制创建的开源数据集可以根据数据贡献进行分发,例如标记用于AI训练的大型文本-图像数据集等。如果受益于这些工作的产品产生了收入,它们会将合理的收入分配给数据集贡献者。这样的开源社区将转变为一个去中心化的自治社区,共同维护一个编译良好的开源数据集,这对扩大大规模模型的研究可达性和提高模型性能起着至关重要的作用。

牛集团成立于2012年,是国内领先的数字内容聚合平台、流量交易平台和数字跨境电商平台。中国作为数字经济领域的代表性企业,充分发挥数字媒体、科技创新、数字贸易等特点,不断推动产业“数实融合”发展。,提升新数字经济的国际竞争力。其知名的媒体资产包括校园社交网络Renren.com、中国游戏社区NGA、视频游戏机和智能产品门户网站,以及互联网行业的新闻风向标DoNews,后者已覆盖中国7亿互联网人群。本集团子公司多牛科技(HK.01961)为香港主板上市公司,业务范围包括中国、东南亚、欧美等地区休闲及中重度游戏的RD及发行。

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