游戏行业是一个充满创造力与激情的领域,无数才华横溢的开发者汇聚在各个工作室,为我们带来了沉浸式的虚拟世界和难忘的游戏体验。然而,商业现实往往是残酷的,市场的变化、母公司的战略调整、开发困境等多种因素都可能导致一个曾经辉煌的工作室走向终结。
本文将盘点10家优秀的游戏工作室,缅怀它们曾经的辉煌与贡献。
1.Lionhead Studios
由彼得·莫利纽克斯创立,代表作《神鬼寓言》系列。 2016年,微软取消了《Fable Legends》项目,并宣布关闭Lionhead Studios。
2.Radical Entertainment
代表作包括《虐杀原形》系列。 2012年被动视收购后,逐渐解散。
3.Westwood Studios
代表作有《命令与征服》 系列,即时战略游戏类型的先驱和奠基者之一,其作品定义了一个时代。后被EA收购,最终在2003年被关闭整合。
4.Spicy Horse
代表作《爱丽丝:疯狂回归》,总部位于上海,由美国人亚美利坚·麦基创立。2016年,工作室宣布关闭。
5.Arkane Austin
代表作《掠食》,作为Arkane工作室位于美国奥斯汀的分部,曾参与《耻辱》系列的开发,并独立主导开发了备受赞誉的沉浸式模拟游戏《掠食》。随后开发了《红霞岛》,并于2024年5月被微软关闭。
6.Clover Studio
代表作《红侠乔伊》、《大神》等。Capcom旗下以独特艺术风格和极富创意的动作游戏玩法闻名的天才工作室,2007年被Capcom解散。
7.Volition
代表作《黑道圣徒》系列,以其充满恶搞精神的开放世界游戏《黑道圣徒》和强调物理破坏效果的《红色派系》闻名。2023年8月被母公司Embracer Group关闭。
8.LucasArts (游戏开发部门)
代表作《猴岛小英雄》、《星球大战:绝地武士》等。以经典图形冒险游戏和众多《星球大战》改编游戏闻名。2013年被迪士尼收购后关闭内部游戏开发部门,转向IP授权。
9.Tango Gameworks
代表作:《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》、《完美音浪》。由着名制作人三上真司创立,以制作高质量的恐怖生存游戏和风格独特的动作游戏见长,《完美音浪》更是以其创新的节奏动作玩法广受好评。在2024年5月被母公司微软/Bethesda关闭。2025年1月1日,探戈游戏工作室宣布由魁匠团的支持下再次成立。
10.原Black Isle Studios
代表作《辐射》系列、《异域镇魂曲》、《冰风谷》系列游戏。创造了数款史上最伟大的CRPG的传奇工作室。约2003年被母公司Interplay关闭(后品牌被复活,但非原团队)。
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